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Nuevo tráiler de Dragon Age: Origins – Awakening
Mar 15
El próximo jueves tendréis en vuestros bazares la próxima prolongación narrativa de Dragon Age: Origins, Awakening, y para promocionarlo los chicos de EA han querido lanzar un último tráiler que nos resucite el gusanillo por el que algunos consideraron «el RPG de la década».
En esta ocasión parece que todo girará en torno a un tal Justice que, lejos de ser una ciega con las tetas al viento, es un altivo espectro al que un buen día una hechicera con muy mala leche condena a estar atrapado dentro de un cuerpo mortal. Y qué cuerpo, señores. Imaginad a una versión masculina de Kate Moss en una mala tarde. Eso sí: verlo alzar un garrote y un escudo que probablemente pesen el triple que él es todo un espectáculo.
Nuevo tráiler de Dragon Age: Origins – Awakening
Mar 15
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El próximo jueves tendréis en vuestros bazares la próxima prolongación narrativa de Dragon Age: Origins, Awakening, y para promocionarlo los chicos de EA han querido lanzar un último tráiler que nos resucite el gusanillo por el que algunos consideraron «el RPG de la década».
En esta ocasión parece que todo girará en torno a un tal Justice que, lejos de ser una ciega con las tetas al viento, es un altivo espectro al que un buen día una hechicera con muy mala leche condena a estar atrapado dentro de un cuerpo mortal. Y qué cuerpo, señores. Imaginad a una versión masculina de Kate Moss en una mala tarde. Eso sí: verlo alzar un garrote y un escudo que probablemente pesen el triple que él es todo un espectáculo.
Vídeo y fecha de salida europea de Crackdown 2
Mar 15
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Amigos de la pandilocura, Ruffian Games ha confirmado la fecha de salida europea de Crackdown 2. Pese a lo que se comentaba, el juego no saldrá durante la primera mitad de 2010, aunque tampoco se va a ir demasiado. El 9 de julio podremos salir de dudas y comprobar si esta secuela está a la altura de su predecesor o si las dudas que ha ido sembrando están justificadas.
Ya que estamos, os dejo aquí debajo el primer episodio de Fun With Friends, un vídeo documental que ha publicado Ruffian sobre el juego, donde podemos ver muchas escenas ingame y un montón de explosiones y saltos estratosféricos de esos que tanto os gustan.
Vídeo y fecha de salida europea de Crackdown 2
Mar 15
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Amigos de la pandilocura, Ruffian Games ha confirmado la fecha de salida europea de Crackdown 2. Pese a lo que se comentaba, el juego no saldrá durante la primera mitad de 2010, aunque tampoco se va a ir demasiado. El 9 de julio podremos salir de dudas y comprobar si esta secuela está a la altura de su predecesor o si las dudas que ha ido sembrando están justificadas.
Ya que estamos, os dejo aquí debajo el primer episodio de Fun With Friends, un vídeo documental que ha publicado Ruffian sobre el juego, donde podemos ver muchas escenas ingame y un montón de explosiones y saltos estratosféricos de esos que tanto os gustan.
2K Games confirma que el DLC de BioShock 2 está ya en el disco
Mar 15
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Ayer mismo chiconuclear se hacía eco de unos rumores apuntando a que Sinclair Solutions Test Pack, el pack de DLC de BioShock 2, podía venir ya incluido en el disco original del juego, de forma que cuando pagáramos para descargarlo en la plataforma de distribución digital correspondiente, lo que nos estaríamos bajando en realidad sería un pequeñísimo archivo que nos da el acceso al contenido que ya tenemos en nuestro poder.
Pues, en efecto, se confirma que 2K tiene los cojones bien gordos y que el DLC ya venía en el disquito de marras. La distribuidora, ante el alud de bilis que le está lloviendo desde todos los frentes, ha querido justificarse de la forma más absurda, estúpida y sin sentido que he visto en toda mi vida, tomándonos a todos por idiotas. Atentos:
La forma en que funciona nuestro engine y la estructura del juego hace que la gente deba tener el mismo contenido exacto para jugar juntos. Uno de los retos con el contenido postlanzamiento para el multijugador era que podía dividir la base de jugadores, y queríamos evitar eso a toda costa. Para este contenido, creando el paquete DLC de la forma que lo hicimos, nos permitió no dividir la base de jugadores, así que compres el nuevo contenido o no, puedes seguir jugando con tus amigos.
Sé que algunos de vosotros tenéis ciertas creencias sobre el DLC, y no estoy aquí para imponerme a vuestra opinión o convenceros de que compréis nuestros productos: si os gusta lo que ofrecemos, espero que lo compréis y lo disfrutéis. Si no es vuestro rollo, disfrutad de BioShock 2 tal como fue lanzado.
¿Qué demonios nos están contando? ¿Cómo carajo puede «dividir la base de jugadores» el tener distinto contenido almacenado en el disco duro? ¿Por qué se llama “contenido descargable” a algo que no estás descargando y que pudo incluirse en el juego desde el principio? ¿Cuánto piensan cobrarnos por el DLC “de verdad” que, no os quepa duda, acabará saliendo más adelante? ¿Qué les hemos hecho?
2K Games confirma que el DLC de BioShock 2 está ya en el disco
Mar 15
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Ayer mismo chiconuclear se hacía eco de unos rumores apuntando a que Sinclair Solutions Test Pack, el pack de DLC de BioShock 2, podía venir ya incluido en el disco original del juego, de forma que cuando pagáramos para descargarlo en la plataforma de distribución digital correspondiente, lo que nos estaríamos bajando en realidad sería un pequeñísimo archivo que nos da el acceso al contenido que ya tenemos en nuestro poder.
Pues, en efecto, se confirma que 2K tiene los cojones bien gordos y que el DLC ya venía en el disquito de marras. La distribuidora, ante el alud de bilis que le está lloviendo desde todos los frentes, ha querido justificarse de la forma más absurda, estúpida y sin sentido que he visto en toda mi vida, tomándonos a todos por idiotas. Atentos:
La forma en que funciona nuestro engine y la estructura del juego hace que la gente deba tener el mismo contenido exacto para jugar juntos. Uno de los retos con el contenido postlanzamiento para el multijugador era que podía dividir la base de jugadores, y queríamos evitar eso a toda costa. Para este contenido, creando el paquete DLC de la forma que lo hicimos, nos permitió no dividir la base de jugadores, así que compres el nuevo contenido o no, puedes seguir jugando con tus amigos.
Sé que algunos de vosotros tenéis ciertas creencias sobre el DLC, y no estoy aquí para imponerme a vuestra opinión o convenceros de que compréis nuestros productos: si os gusta lo que ofrecemos, espero que lo compréis y lo disfrutéis. Si no es vuestro rollo, disfrutad de BioShock 2 tal como fue lanzado.
¿Qué demonios nos están contando? ¿Cómo carajo puede «dividir la base de jugadores» el tener distinto contenido almacenado en el disco duro? ¿Por qué se llama “contenido descargable” a algo que no estás descargando y que pudo incluirse en el juego desde el principio? ¿Cuánto piensan cobrarnos por el DLC “de verdad” que, no os quepa duda, acabará saliendo más adelante? ¿Qué les hemos hecho?
La beta para Mac de StarCraft II, planeada para abril
Mar 15
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Pregunta: ¡Una beta para Mac, por favor! ¿Alguna información?
Respuesta: En estos momentos, estamos trabajando en una versión para Mac de la beta y esperamos sacarla en algún momento de abril. ¡Aguantad!![]()
Esto es lo que se dice en los foros de StarCraft II, en un hilo de preguntas y respuestas sacadas de Twitter y que cumple la función de calmar a los fans que, supongo, estarán ansiosos por echarle el guante a esta secuela. Así que ya sabéis, maqueros: en abril también tendremos beta.
La beta para Mac de StarCraft II, planeada para abril
Mar 15
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Pregunta: ¡Una beta para Mac, por favor! ¿Alguna información?
Respuesta: En estos momentos, estamos trabajando en una versión para Mac de la beta y esperamos sacarla en algún momento de abril. ¡Aguantad!![]()
Esto es lo que se dice en los foros de StarCraft II, en un hilo de preguntas y respuestas sacadas de Twitter y que cumple la función de calmar a los fans que, supongo, estarán ansiosos por echarle el guante a esta secuela. Así que ya sabéis, maqueros: en abril también tendremos beta.
‘Guitar Hero: Van Halen’. Análisis
Mar 15
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Te levantas por la mañana y lo primero que haces es ponerte tus pantalones de cuero dos tallas más pequeños de lo que sería estéticamente aconsejable, para a continuación ir al espejo más cercano a cardarte la melena mientras no dejas de cantar eso de “Go it bad, I’m hot for teacher”. Si te sientes perfectamente identificado con esa descripción, deberías estar pensando en hacerte con ‘Guitar Hero: Van Halen’ y si no… bueno, entonces habrá que estudiar tu caso con detenimiento.
Con el habitual retraso respecto al territorio americano, donde este juego llegó a regalarse a quienes reservaron ‘Guitar Hero 5’, llegó el pasado mes de febrero a nuestro continente el último capítulo de la exitosa saga musical de Activision, y el tercero centrado exclusivamente en un grupo, tras Aerosmith y Metallica. De hecho, este último juego se convierte en la referencia más clara para poder explicar lo que dará de sí el sujeto de análisis, porque en esencia nos encontramos ante el mismo título pero pertinentemente adaptado al universo de los hermanos Van Halen. Lee el resto del articulo »
‘Gears of War 3′: vídeo de la demo técnica y situación actual respecto a su exclusividad [GDC 2010]
Mar 15
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Que a los usuarios de PS3 les gustaría poder disfrutar de ‘Gears of War 3’ en la consola de Sony es algo tan cierto como que a los de Xbox 360 les gustaría que pasase lo mismo con la nueva entrega de ‘Uncharted’. Pese a ello las relaciones entre Epic y Microsoft continúan siendo igual de buenas que cuando se lanzó la franquicia allá a finales del 2006. Eso sí, Mark Rein asegura que ‘Gears of War’ es de Epic y ellos harán lo que les plazca.
“Nosotros poseemos ‘Gears of War’. Podemos hacer lo que queramos con él. Tenemos una gran relación con Microsoft, y fueron ellos los que nos ayudaron a crear ese gran éxito para nosotros, así que estamos muy contentos con cómo están funcionando las cosas.“
